[img]http://www.moejam.com/uploadfile/news/china/2013-06-07/daf229bb6516a329b638afbb51bf4dce.jpg[/img]吉林动画学院副院长、动画大师常光希主持论坛。6月6日,由吉林动画学院主办的中国吉林国际动漫游戏论坛隆重举行。在简短的开幕式之后,各大分论坛立刻展开了融专业性和文化交流于一炉的专题讨论,内容精彩纷呈。本届论坛以动漫游戏为主体,共设动漫、游戏、设计、广告、传媒、影视戏剧、文化产业管理七个论坛。动漫论坛主题为“强化动漫企业管理,深入动漫品牌战略思考,促进衍生产品与市场良性对接”;游戏论坛主题为“游戏发展趋势·教育与产业研发”;设计论坛主题为“设计改变生活”;广告论坛主题为“广告发展趋势与教学改革”;传媒论坛主题为“境外媒体大传媒概念及内涵”;影视戏剧论坛主题为“微电影的特征与戏剧前沿”;文化产业管理论坛主题为“中国文化创意产业发展:变革与创新”。[img]http://www.moejam.com/uploadfile/news/china/2013-06-07/d880a75e6d2bb403654219b28890637d.jpg[/img]尼尔森·申发表演讲[img]http://www.moejam.com/uploadfile/news/china/2013-06-07/bd1b41aa3040b721cff1c350be8e1452.jpg[/img]尼尔森·申阐释动画创作中的要点。论坛首日,动漫主论坛由吉林动画学院副院长、动画大师常光希主持,吉林动画学院名誉院长尼尔森·申发表了题为“战略思考带来生活的改变”的演讲。作为世界知名的动画制作人,尼尔森·申参与制作了《星球大战》、《变形金刚》而观众耳熟能详的动画及电影作品,并执导韩国、朝鲜合拍的动画电影《春香传》。在将近三个小时的演讲中,他以自身在动画行业中的经历为引子,从创作、学习、创意、细节等许多具体方面论述了在动画制作过程中值得注意的要点。首先,他认为故事是动画制作中最重要的元素,好的故事是成功的一半,而创意之后的是坚持,生命有限而创作无涯,要在尽可能短暂的生命中创作出让自己满意的作品。除此之外,细节也是不可或缺的,大到对于剧本的理解,小到作品中音效的运用、动作的捕捉,许多时候,这些细节往往决定着一部作品的成败。除主论坛外,其他分论坛同样针对不同议题进行了各具特色的讨论。动漫分院座谈会上,国际动画协会会长艾德·迪斯洛契斯、广州欧划动画技术有限公司技术总监乔治·斯坦科维奇共同为动漫学院教师讲述了他们对于动漫高等教育改革方面的见解。游戏论坛中,上海戏剧学院首席教授、光辉数字娱乐总裁西门孟阐释了游戏产业的概况与趋势。设计分论坛上,韩国建国大学艺术设计学院院长孟亨在发表了“从现在看设计的未来”演讲。传媒分论坛中,韩国釜山Contents Market执行委员会主席具宗祥总结了当今媒体产业与文化内容的概况。影视戏剧分论坛上,美国知名演员、作家、制片人保罗·卡斯卡特认真讲解小成本短片的制作过程。文化产业管理分论坛上,韩国文化观光研究院文化产业办公室主任蔡芝荣分享了韩国文化产业融合及发展的成果。而首次参加吉林国际动漫游戏论坛的美国纽约广告节、美国One Show广告节自身创意顾问苏秋萍的演讲题目十分吸引观众眼球,在广告分论坛上,他以“不是你有多屌,而是要你有多屌”为题,讲述了他在广告创意制作中的心得体会。各家可谓荟萃论剑动漫发展,专家云集弘扬原创精神。- See more at: http://news.comicyu.com/2013/06/06/114289.html#sthash.i9qNKNct.dpuf