【梦域专访】烈 in 第十届长春国际动漫博览会
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采访/图/文:狼小狼、忧郁的小胖
特别鸣谢:吉百利
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第十届中国(长春)国际动漫艺术博览会暨2014ChinaJoy COSPLAY嘉年华东北赛区决赛于6月5日落下帷幕,展会期间,我们采访到了GDCOSER社团创始人、国内知名COSER烈,以下是采访实录:
小狼:是什么契机使您接触到COSPALY的?第一次出的角色是什么?
烈:第一次接触COSPLAY是2004年的春天,那个时候我在一个漫画工作室工作,动漫游戏不分家的,小的时候就想穿上动漫游戏的角色的衣服,但那个时候我出生的城市相对的很闭塞,没有那么多像现在网络啊电视或者媒体这些接触的途径,当时只是看杂志特别喜欢,特别想跟他们一样,后来04年的时候去北京,无意中接触到一个到我们漫画工作室面试的一个朋友,他是COSER,我对这个事情非常感兴趣,然后就通过他正式加入了当时的一个COS社团,成为了一名COSER。第一次出的角色是《钢之炼金术师》里的人造人。
小狼:COS龄有多久?COS过多少角色,印象角色是哪一个?
烈:今年正好是11年吧,COS的角色应该有近百个,记不太清楚了,印象最深的应该是朽木白哉了,因为很早的时候男COSER其实没有现在这么多,很多角色都是女生来反串的,毕竟喜欢动漫的喜欢COSPLAY的女生比较多,当时男生出白哉的并不是很多,所以当时我出完白哉后不仅是我对这个印象很深,也有很多人对这个印象很深。
小狼:每次出作品前会做什么准备工作?
烈:如果看过这部作品就会再温习一遍,如果没看过就会重头看至少两遍,然后就开始把里面有用的角色记录下来,然后从身边寻找适合的人,另外就是服装道具的提前准备以及剧本的整体的思路,它所偏向的哪种风格,是歌剧是舞剧还是话剧,还是其他的,要把这个风格定位下来。
小狼:请对后辈们提供一些COSPLAY方面的准备技巧
烈:一定要打好提前量,比如6月比赛,你2月份就要开始准备,所有的东西一定要赶在4月份到5月份全部结束,虽然现在上台前赶服装赶道具是现在的普遍现象,但这是很不好的,很多人就会把精力放到一些服装道具,辅助你演出的物品上,如果你不是一个道具团的话,最好要把这些都准备好。
小狼:近期最想出的COS的人物是?
烈:近期有好多想COS的人物,比如说《苍翼默示录》里面的拉格纳或者现在正在热播的 《jojo奇妙冒险》里的承太郎。
小狼:这些年的COS历程带给了自己什么收获呢?
烈:就是大家很多人同时在做一件事这种凝聚力和向心力,让我们每一个人都能够感受到的一个价值所在吧。
小狼:在这个圈子里有没有接触到什么特别有趣的事?
烈:很多有趣的事情,比如说反串啊,就正常来讲你走在大街上反串是一个很有意思的事情,只不过在圈子里面已经习以为常了。
小狼:您有反串过角色吗?
烈:我没有反串过,但是我出过一个比较妖艳的角色,就是那个《日出处天子》里面的圣德太子,不是那个日和版的是很久很久以前的一个少女漫画。
小狼:除了COSPLAY之外还有哪些愛好呢?
烈:挺多的比如说玩游戏啊,但是我不玩网游,只玩单机那种,我的工作也是那种游戏网站的那个媒体、策划人员。
小狼:您本身的职业是跟动漫游戏相关联的,就这个来说现在有很多的孩子比较有志于从事这个行业,然后对这件事情怎么看?
烈:我觉得这个是一件好事吧,因为从十年前开始国内就开始重视这个产业了,发展到现在已经算是有一些成绩了,如果一个人能够在有生之前去从事他理想的职业,这是一个很好的事情,但是之前一定要打好基础并做好足够的心理准备去面对以后的一些这个行业内所发生的事情。
小狼:若干年之前您选择动漫游戏的这个行业作为自己的职业的有没有家里人之类的反对过?
烈:从来就没有反对过。
小狼:或者换一种说法现在的动漫行业的整体生存现状还是不够特别好,较如铁饭碗这种的传统上的好职业家长会给一定的阻力,那么这种情况下您还是推荐后辈们进入这个行业么?
烈:总是有人要去做,如果没有人去做的话那么社会永远都会是这样的。
小狼:谈谈您的社团,先给大家介绍下GDC吧
烈:GDC是2009年3月在通化成立的一个社团,以舞蹈和动作为主,把街舞元素加入到了COSPLAY里面,2010年的海贼王和2011年的银魂都受到了一些原作死忠的追捧,
经历了2012年的一整年的调整2013年的我们的盗墓镇魂歌也给了喜欢盗墓的孩子一些全新的感官的享受,今年的冷笑话是一个国产的作品,以前经常有人说。你们玩COS的为什么不出我们国内的东西,我现在可以理直气壮的说那个时候的东西正好是国内动漫下滑的时候,没有东西可让人出,但是现在逐渐国产的很多优秀的作品都已经出来了,不止我们团,有很多团都是在全心全意在做一些国产的东西,现在国内做一些国产的东西一定会有他的市场。
小狼:社团名字有什么含义?
烈:好爸爸俱乐部(笑)有很多含义,GDC三个字母你可以很轻松的理解,可以理解成goodDad好爸爸俱乐部也可以理解成Great dreams伟大梦想的COSER然后也可以理解成勾搭COSER
小狼:社团创建的时候有多少人?
烈:在东北那时大概团里有十几个不到二十个人
小狼:您在社团的职位及主要负责什么?
烈:现在在社团没什么职位,算是吉祥物吧,以前是社长,2012年之前都是社长,2013年之后是吉祥物,主要负责吉祥。按公司的制度来讲,现在应该是一个艺术总监的身份
小狼:当时做社团的初衷是什么?
烈:当时很简单就是想带大家一起出去见见世面。
小狼:在做社团的这么些年有什么感动的事情和大家分享下
烈:09、10那两年我刚从北京回到东北的时候,东北的朋友很有限,之前的圈子大部分在外面,让我很感动的是我在东北做团队有很多外地的朋友不远万里过来帮我,出角色也好还是说帮忙也好,经常坐飞机坐火车过来排练,排练一周再回去,然后我说什么时候再排练他们再赶过来这点让我非常感动。
小狼:关于GDC今年的节目,怎么想到出《十万个冷笑话》这个作品?
烈:十万个冷笑话这个题材是GDC的一个颠覆,它不是以前的热血、少年那种,而是完全换了一种风格,首先就两点来讲,第一我想做一个新的尝试,很多人都说GDC的动作设计是全国一流的,但是我不想把这个当做一个老本去吃,毕竟动作设计一切都是为一个剧本去服务,所以我想抛开这个算是以前的一个枷锁去尝试一个新的捷径,无论是走对了也好错了也好,这次尝试相信会给我以后带来很多的创作思路吧。
小狼:在整个的这个剧的准备排练的过程当中能和大家分享一些幕后的故事么?
烈:今年团里面的新人相对的比较多,我们在每次排练之前都会有一些训练,因为我比较严格、比较强迫症吧,我想做的东西必须做起来,不然的话我就会浑身不舒服,为了不让我不舒服我只能让别人不舒服。
小狼:这次这个剧节操这么低,你有考虑到评委们会有什么想法吗?会不会对你的比赛结果产生什么约束?
烈:肯定考虑过,如果能够晋级总决赛的话我的节操点还会更低的,因为我觉得冷笑话这个题材本身出COS,什么是出的好?就是出的像,出的像除了人的造型还原之外,整体剧本的还原度和原作的契合度也是要很高,因为冷笑话本身就是这样的,我不可能把冷笑话出成大悲剧。
小狼:是想告诉大家一个观点就是只要有真爱得不得奖都无所谓是么?
烈:啊~其实是有所谓的,但是我觉得更重要的是玩COS就是要玩一个好心态,玩的开心不要有遗憾。
小狼:最后有一个小的疑问,在看剧目的过程中我们留意到了一句台词,就是白雪公主说匹诺曹你弯了,您是怎么想的把匹诺曹的角色给掰弯了的那个设定的?
烈:其实是这样的,现场可能不太清楚,他说的是鼻子弯了,引申义嘛~打擦边球而已,正常是白雪公主和匹诺曹那个啥,然后男主角突然穿越了,穿到了他俩中间,但是他把鼻子拔出来的时候,鼻子弯了,然后白雪公主说你弯了意思是鼻子,但是观众怎么理解是观众的了,你想鼻子弯了是鼻子,想别的地方我也没办法(笑)~
非常感谢烈接受我们的采访,也预祝GDC在CJ总决赛上能获得好的成绩。