2019·漫创中国 | 倾听动漫人背后的故事
今天上午,第十五届中国国际动漫节系列活动之一,2019漫创中国顺利举行,现场邀请并吸引了百余家动漫游戏、投融资等企业和机构。
杭州作为动漫之都,近年来动漫游戏产业发展态势强劲,硕果累累,动漫走出去道路越来越宽广,动漫游戏的年产值持续攀升,动漫的氛围不断浓厚,都赋予了动漫之都新的能量和活力,中国国际动漫节已经在杭州成功举办了14届,在专业化、国际化、产业化、品牌化、市场化等方面不断取得新的突破,已经成为中国规模最大,影响最广,效益最好的游戏产业。
在本次漫创中国现场,通过嘉宾讲演、项目路演和圆桌会议等环节设置,一批优秀的动漫游戏项目得以展示,一批行业大咖也分享了当前国内国际最前沿的动漫游戏的资讯,旨在关注每一个创业项目成长的始末,让创投更加高效,让整个动漫游戏行业变得更加健康、积极和理性。
大咖说
为什么我们最终都坚守在内容的阵地里面?回到一个说法,是因为我们喜欢这个行业。
从我的角度来说,沉下心来做内容创作,耐得住寂寞,不固步自封,能够持续的学习,总能用自己引以为傲的内容去征服用户。 作为平台的一个创作者,经营者,从我们的角度来说,也面临更大的商业的压力,但是在这种的情况下要有坚守底线的勇气以及一些在商用化和内容之间的一个平衡点。
我们真正迎来的可能是填补日漫空白市场的一个机遇,说完了这个市场和政策,我们还是要聚焦于内容怎么做好,所以在这里我想跟大家分享三大我认为的动画的内容的一个痛点,首先是没有工业能力,第二是缺乏市场盈利模式,第三是内容升级。
我非常有底气的说,我们国内的衍生品行业的技术壁垒已经跟国外没有任何的代差了,甚至我们合作了国外顶级的IP。
我们觉得做好二次元内容,最核心的是两点:一是诚意,二是二次元语言。
我们了解粉丝心目中想什么,他们到底要什么,我们就可以做好我们的产品和作品,我们的行业一定会有未来。
科幻领域和动漫领域有很多的重叠度,科技是一个造梦机器,科幻也是造梦机器,把两者叠加在一起会产生非常奇妙的化学反应。
对于当代的中国科幻产业来说有很多东西都还在起步阶段,但是我们已经有了非常多的优秀的作品,今天的中国就是最活的创造科幻跟理解科幻的土壤,所以我们相信如果黄金年代有可能再度降临的话,很有可能就会发生在中国。
一场路演
嘉宾讲演后,维京科技、风云科技、闻源文化、亿真网络等动漫游戏公司的项目路演,他们分别带来了下一代交互产品、标准制定、内容生产、动作捕捉等项目,受到关注。
热点圆桌会议
以《现实与理想的边界,资本将伴随科幻走向何方?》为主题的圆桌会议,《流浪地球》的成功为中国科幻迎来了机遇,同时也提出了挑战。对于当下中国科幻发展,面对投入大、周期长、风险高,资本该如何应对这个境况呢?
鸿泰基金、电魂网络等知名动漫游戏企业、投融资机构就此展开深度讨论。