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或许这就是作为黄金副游存在的《剑与远征》,用轻松就能快乐的模式开启了一个“手游挂机时代”的原因——拿起神性的利剑,开启未知的征程,而这一切,都可以在碎片化的时间中完成。
在莉莉丝出品的《剑与远征》正式上线后的四年间,无数仿冒者相继问世,但是它们没有走出《剑与远征》筑下的篱栏,直到《剑与远征》原班人马的续作《剑与远征:启程》问世。
今日开启CBT测试的《剑与远征:启程》,不甘于驻足前作的辉煌之中,而是开启新的远征,“启程”之后,它迎来的是全方位的进化。
对于放置玩法的养成类手游而言,数值是绕不过去的话题,但《剑与远征:启程》尝试提供一些数值以外的东西。
画面大升级,彩绘也能换新颜
首先迎来的就是全面进化的立绘水准,莉莉丝的美术从来不会让人失望。
莉莉丝卡牌革新之作?《剑与远征:启程》CBT测试12月6日开启
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