《百炼成神》的游戏改编设想
《百炼成神》是最近人气火爆的一部东方玄幻漫画,因为改编自同名小说,所以相比平常动画IP有着更丰富的故事情节、以及一个完整的世界观和完善的人物设定。此外,《百炼成神》漫画、小说、动画、网剧全产业链全面发展积累的人气能为游戏带来庞大的原始用户和更高的关注度。那到底《百炼成神》适合改编成什么样的游戏呢?
一.MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)
一个成功的MMORPG游戏一般具有完善的世界观、人物观以及独特的种族设计和职业设计。
《百炼成神》有非常明了和庞大的世界观,百炼的故事题材是武侠和玄幻相结合的题材,故事主线也非常明确,就是罗征为拯救妹妹罗嫣而走上武学巅峰之路,一路遭遇各种奇人奇事,也慢慢解开自己的身世之谜。
故事的世界架构也非常庞大和自由,故事前期发生的大千世界分为东域-中域-海神大陆,而故事中期发生在上界,而上界包含无数个大界,每个大界就相当于一个前期的一个大千世界,上界与大千世界结合起来就是一个寰宇。故事最后发生在神域,神域又是由无数个寰宇组成,只有寰宇中最杰出的人才能进入神域。当然故事还存在许多独立存在的小世界,例如:神炼禁地和真龙界。这些小世界就像魔兽世界中的大漩涡,只有通过特殊方式才能进入,给世界架构增加了神秘感和趣味性。
而《百炼成神》的种族更是非常繁多,有传统的人族、魔族和兽族也有非常独特的圣族、影族、妖夜族、夜族、真龙一族以及天位一族等。
职业方面的设计自由度也非常高,《百炼成神》的武学体系可以分为三大类:炼体、炼魂和修真,每一种武学体系都有自己独有的境界划分。此外,职业设计也可以按照门派来分,《百炼成神》的门派十分丰富,光东域篇中的青云宗就有33座山峰都有自己独有的功法和特色,比如玉女峰全是女弟子就像梦幻西游的盘丝洞和女儿村。中域中当然还有许多其他的宗门,例如:云殿、虚灵宗、血木崖、黑山宗、玄阴馆等。总之,百炼的职业设计非常的自由,但又不会破坏故事原有的世界观。
此外,百炼还有非常独特的交通系统飞天辇,坐骑设计可以用故事中的众多神兽们:真龙、真凤、青鸾、鲲鹏,吞天兽,九色鹿,通天鼠等等。而追随者(召唤兽)的设计可以参考故事中的剑灵,剑灵可以去杀戮剑山中挑战前辈获得,这样会使得追随者设计十分的独特和新颖,每个人都会有不一样的追随者。另外百炼还有非常独特的试炼者之路和梦幻战场等可以当做游戏的战场系统。
通过对世界观、人物观、种族设计和职业设计的分析,可以看出《百炼成神》简直是为一款成功MMORPG量身打造的动漫IP。
二.手机游戏
在智能手机越来越发达的今天,人们将碎片化时间越来越多的转移到了手机中,所以手游渐渐成为了近年来的游戏界的主流,就像文章开头提到的《Fate/Grand Order》,第一次改编成原生非移植手游就成为了FATE系列收入表现最好的游戏。
现在手机游戏的开发越来越完善,许多MMORPG游戏渐渐的被移植到手机端上面,现在IOS畅销榜上前三名的游戏《梦幻西游》、《大话西游》和《热血传奇》都是从电脑端移植到手机端的MMORPG。所以上面对《百炼成神》改编MMORPG的设想也可以移植到手游的设计中来。
当然,《百炼成神》并不是只能改编成MMORPG游戏,它也非常适合改编成近年来十分火热的MOBA游戏(英雄联盟、DOTA)。MOBA游戏注重的是竞技,但是又并不像RTS(星际争霸)那样有着非常高的要求,所以越来越受到广大游戏玩家的喜爱。最近也越来越多MOBA游戏加入到了手游的行列,例如现在IOS畅销榜第四的《王者荣耀》,还有刚在WCA(世界电子竞技大赛)列为比赛项目的《自由之战》。
作为一个MOBA游戏,游戏方式其实大同小异,基本都是俩个队伍在同一个地图中通过对资源的争夺和英雄间的战斗最后摧毁敌方基地来获取胜利。而打造一个优秀的MOBA游戏的重点就是要有丰富新颖的英雄角色和独特的技能设计,再加上游戏的平衡性和给玩家带来的情怀和归属感的英雄角色。
百炼故事中有着非常丰富的角色,仅东域篇就有着多达50位独特角色,每人都有自己独特的功法和武器,所以《百炼成神》故事中的角色完全足够支撑起一个优秀MOBA游戏的英雄所需数量。
此外,《百炼成神》还有一套Q版的设定,并且受到粉丝们的一致好评和喜爱,所以百炼也完全可以拿来做一些Q版的SNS游戏或者卡牌游戏。
随着游戏研发技术的飞速发展,页游现在跟手游虽然在用户受众上有些不同,但是在游戏设计上已经大同小异,所以上面的这些分析也完全可以用在网页游戏之上。
三.单机游戏
近几年来单机游戏已经没有以前火了,但是单机游戏也有自己的受众粉丝,这些粉丝对游戏最在意的元素就是故事剧情。
《百炼成神》由东方玄幻小说改编,以中国武侠元素为基础加上一些中西方的奇幻设定而组成,在“安卓读书”(IOS畅读书城)连载以来已经有了3000万的阅读人数,在玄幻小说有点泛滥的网文界能够脱颖而出说明了《百炼成神》在故事性上有着一般奇幻小说没有的独到之处。
男主角罗征有着十分特殊的体质(抖M),被打可以修炼,所以游戏可以为此做一个独特的修炼设定或者战斗机制,例如在一定上限下,主角被打可以获得经验值或者增加自己的属性,这样可以让玩家在战斗时候通过精确的计算,保持主角的血线来进行最优化的战斗,这样也能让游戏的战斗模式有着更加新颖的趣味性。
而第一部分提到的一些元素也是单机游戏中很重要的组成部分,例如故事线:东域-中域-神海大陆-上界-神域,层次非常的分明。还有召唤兽祖龙的养成(或者剑灵的养成),也是一个单机游戏中能够吸引人玩下去的元素,就像《宠物小精灵》的小火龙、妙蛙种子一样,有个能陪你从头走到最后的伙伴,给你一种亲切的归属感。
以上是小编个人对《百炼成神》改编游戏的一些设想,当然还有其他很多不同的游戏改编方向,小编不会偏概全,至于最后《百炼成神》会改成什么样的游戏,大家期待一下吧!
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