【专访】“这辈子可能也就只能画画了吧”——画狸
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2012年10月31日
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[img]http://img6.ph.126.net/uNKY48e0vSqEGgxMPT_geQ==/2645864781098055596.jpg[/img] 《The chicken soup》本作收录于《EXPOSE 10》
作者自我介绍:画狸,20好几啷当岁,CG行业摸爬滚打3年有余,自幼受家族熏陶开始画画(其实15岁了才明白怎么去画画),曾受小奖些许,有福气作品挤进了《EXPOSE 10》,现今画漫画的画手一只,望未来发展之路光芒普照当然俺也会努力的。
科普:
《EXPOSE》为CGtalk每年推出的一本收录了当年世界上顶级CG作品的年鉴,CGtalk为世界三大CG网站之一,作者将自己的作品发表到该网站上,由来自世界各地的艺术家为其打分,因为打分比较认真与严格,能体现出作品应有的价值,所以获得高分的CG画师们也以此为豪。
小手:首先祝贺你的作品收录在了《EXPOSE 10》,感谢你接受本次不专业闲聊采访。
画狸:[自动回复]您好,我现在有事不在,一会再和您联系。小手:(汗)喂……
画狸:嗯嗯,好呢,谢谢。小手:作品收录到这本年鉴中,是否就意味着作者已经拥有了世界顶级CG画师的水平了?能不能把它看作是一种“资质”,类似于国内的“职业水平资格证书”?
画狸:顶级的话还有一段路要走的,还有CM、林冉这样的大师在,最多算个知名艺术家吧。如果真的像资格证书那么好考的话我就开心死咧。EXPOSE我参加了两届,今年才能入选一幅作品,这幅作品09年的时候就开始创作了,前前后后修改了5次,对于大家来说这都是很不容易的。
小手:你什么时候开始作画的,当时带着怎样的心态来学习作画?画狸:Long long ago(很久很久以前),7岁的时候就开始画画了。画画确实非常讲究心态,刚开始很难接受别人对你的批评,很煎熬,但慢慢地才会觉得,别人帮你指出错误其实已经帮了你一半的忙了,而当你改正错误的时候,那就真正的进步了。
小手:小时候学画画是兴趣使然?画狸:受家族熏陶吧,老爸和二伯都是画画出身,老爸当初考上了中央工艺美院,但因为“成分”问题没能去,所以对我的要求很高。
小手:那么有没有想过以后就靠画画生活?或者说,有没有想过通过作画来干一番事业?画狸:想起老爸的一句话:画画就注定要变成一座火山,要么积蓄后喷发,要么变成死火山。我把画画当做是快乐,一个普通画师刚开始都过着清贫的生活,如果挺过去再加点画画的悟性,那么总能成功的。我估计我这辈子可能也就只能画画了吧,不管成不成事业,但那真的是发自内心的喜欢来做这件事。
[img]http://img7.ph.126.net/cp2ZentibYHqSs7IDn52tA==/1003458291991463907.jpg[/img]作者:画狸昆明第一届幻想同人祭官宣图
小手:在这个“积蓄”的过程中,有没有憧憬的人或者作品?画狸:首先是我的启蒙老师杨雪果,是他将我代入了CG行业。然后就是一直都崇拜的两位大神:CM对光影色彩的概括能力让人惊叹;金政基游走有力准确的线条造诣。他们都是我的标杆。
小手:谈谈你的启蒙老师吧,你从他身上最大的收获是什么?画狸:其实这样的感觉很难表达出来,就像你到了一个异星球,他是这个星球给你充当向导的人,他告诉你这种东西可以食用,那种东西可能会对你造成很糟糕的影响。当你目录似的了解到了这些东西后,剩下的便是要你自己去尝试,把木头建成房子,猎物烹饪成美食。
小手:(笑)好科学的解答。画狸:(笑)我只是觉得打比方是最能让人快速明白的方式。
小手:那么,你现在的这个画风是什么时候形成的?
画狸:说到这个,我就讲讲自己的故事吧。最起初,我和大多数年轻人一样,喜欢外形酷酷的随时可以杀死一个人的角色,并且也受到一些边缘“艺术”的影响,会对很血腥的东西感兴趣。但是!当我真正经历了一次人体解剖后,我顿时间觉悟了。人死不过一堆肉,活着你可以恨、可以爱、可以感受甜蜜或悲痛,之后我极少会将杀戮或虐待代入到我的艺术绘画中,不过在商业市场的面前,还是只能根据读者的需求放弃一些坚持(笑)。我现在的作品,更多的是想反应人的内心世界,或魔幻题材或荒诞题材,那都不一定。
小手: 这么说来,你现在也在连载商业漫画作品吗?
[img]http://img1.ph.126.net/uVrDvr34vJLnqnp7JTVYcg==/25614222898545001.jpg[/img]画狸:有,和腾讯签约了《隔离带》这部丧尸漫画。现今不少的此类型作品都再探讨一个崩坏的世界中,活下来的人在生存压力下产生的合作或者矛盾,很能表达和反映出人内心的种种。原本早前还在画一部叫《苗占》的神话传说漫画,不过市场不是很好,所以只好选择了当下比较火热的“丧尸”这一元素来创作。
小手:如果说创作CG是你艺术理解、内心情绪的集大成,那么你是怎么看待自己所创作的面向一般大众的剧情漫画的?或者说,你是如何在商业性与艺术性上把握平衡的?画狸:自己画插画是当时情感的表达,商业漫画是把这种情绪找个理由解释给观众,后者要费力一些。打个比方,我现在要营造一个孤独的情感。在插画里,一片静海中间的一个破木筏上坐着一个老人这样就行了,但在漫画里就得像一串剧情,比如男女主角吵架分手了,女主角一气之下跑了出去,到了一片没人的树林,结果自己掉进了一个猎人的陷阱里,天色已暗又爬不出陷阱。其实,读者也非常喜欢你解释情感的这个过程。
小手:(笑)就好比当年《足球小将》,一个射门可以射出很多集的感觉。画狸:(笑)尽管时间长点,不过大家也乐在其中。话又说回来,在国内要做这行得有心理准备,稿费不高但要求很高,国内看漫画的人并不多,还在等待真正打开这个市场的那一刻吧。国内好的漫画家都在国外画漫画,比如刘东子、黄嘉伟、矩阵等等。
小手:接下来你有什么打算,成立个人工作室,还是专职连载漫画、画插画,或者去学校教人画画?
画狸:如果财力允许还是要成立个工作室,当老师我也最乐意,哪怕免费当都可以,因为现在国内绝大部分高校开的专业一点都不专业。小手:“不专业”是不是那种单纯地教软件,缺乏艺术素养培养的?
画狸:对对!就是这样,直接导致出来的学生最后得跟平面专业的学生抢饭吃,实在不行的只能回家卖烤白薯(笑),动画专业学生失业率高达90%,很多高校不具备开设这个专业的资质,几台电脑放教室里就有了动画专业。小手:个人想法,国内很多人对于动漫的看法是专业而不是产业,是粗放的而不是集约的,把眼光放在了绩效数字这个量上,而不是真正能促成质的飞跃的量上,缺乏了市场的培养。日韩等国积极地设立动漫中心,经常举办活动并向民众免费开放参观,有的还会安排专业老师免费向前来的民众授课,从最基本的兴趣激发来着手,培养大众对于动漫的需求,从而打开动漫市场。对于国内来说,确实还有很长的路要去走呐。
画狸:可以尝试,先从社区搞起。嗯嗯。小手:ok,就到这里吧,感谢你接受采访,期待你的新作品!
画狸:谢谢![img]http://img5.ph.126.net/zVA9u2fzs-hDvclS_ri1Qg==/182395784926381625.jpg[/img]《隔离带》剧情
[font=黑体]本文来源:小手社[font=黑体][font=黑体](所有插图均为作者本人授权使用)