“中国原创动漫走向”
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2011年09月29日
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安东尼代表作品:《精灵鼠小弟》首席动画师;《蜘蛛侠》系列、《透明人》、《刀锋战士》、《T-Rex》、《冰星球》、《最终幻想》、《阿凡达》、《玩具总动员》系列、探索频道播出的《Last Days》,任动画导演;电影《骑士军刀-泡泡糖危机》(Knight Sabres-Bubblegum Crisis),任编剧、导演。
一尺多高的小金人摆在台面上,肩上映出屋顶射灯的熠熠光芒。它的主人,安东尼 勒芒里那拉(AnthonyLamolinara)坐在记者面前,激情四射,憧憬未来的创作之路。
一个月前,安东尼悄然签约位于深圳的环球数码,担任该公司的创意/艺术总监,寻求从东方文化中获得创作灵感,并推动中国动漫作品闯荡世界。
作为《蜘蛛侠》系列和《玩具总动员》等经典影片的动画特效导演,是什么吸引安东尼来到中国?他在这里有什么样的打算?他能够为中国动漫走向世界发挥什么样的作用?带着一连串问号,记者与他展开对话。
■ 深圳特区报记者 王轲真 文/图
中国动画片讲故事的手段不令人满意
记者:动漫和特效制作领域,欧美一直处于领先地位,是什么吸引您来到中国工作?
安东尼:我很早以前就对中国的动画作品充满好奇。在中国家喻户晓的动画片《大闹天宫》,我20年前在加拿大Animation House担任动画导演,前往上海参观时看过,让我对东方文化一下子就着迷了。我后来就想,如果有机会一定要到中国长期居留一段时间,从中国文化中发现灵感。
记者:您怎么看待中国动画片的发展?
安东尼:《大闹天宫》是我看到的中国最好的动画片,到今天依然如此。我想这部片子的成功有很多方面,第一是它的故事非常吸引人,情节非常出色;第二是人物造型和特效处理上,在2D时代已经处于巅峰水平。遗憾的是中国动画片在以后很少有作品取得它那样的成就。我认为一个主要原因是动画作品在情节处理上,做得还不够好,也就是讲故事的手段还不令人满意。我的新东家环球数码在硬件上已经做得非常不错,不过从我接触这个团队1个月来看,大家最欠缺的是如何提高讲故事的能力。
我认为不管电影是不是动漫类型,最关键的还是讲故事的能力。比如我曾参与制作的《阿凡达》,我并不认为它是一部高质量的影片。
记者:为什么?
安东尼:《阿凡达》的最大噱头是3D制作,如果剥开影片的特效制作,那么观众对它讲述的故事情节会十分失望的。在美国,《阿凡达》的确掀起了3D影片的观看热潮,但之后的3D影片票房收入就一直在下降,直到今天都如此。
记者:《功夫熊猫》呢?
安东尼:我很喜欢《功夫熊猫》I,故事情节编排得非常好,但很不喜欢《功夫熊猫》II,因为它只是满场打来打去,披着中国文化的外衣,播放着好莱坞无聊大片的剧本,非常令人失望。在好莱坞,很多天才导演都在重复着自己已经做过的事,没有进步。也正是如此,我决定今年到中国寻找灵感,对自己有所突破。
半年内会推出一部讲东方故事的短片
记者:面临中美文化差异,企业文化差异,您如何克服这些困难?
安东尼:金国平先生是20年前引荐我观看《大闹天宫》的老朋友,他离开上海美术电影制片厂的老板位置后,几次跟我提起他已经来到环球数码任职,邀请我加盟。我仔细研究了环球数码制作的几部作品,比如《夏》、《桃花源》,深深被片子里的中国文化打动,意识到来这里会是个不错的选择。
你知道,我出生在意大利,在美国长大,学过美术、雕塑,在电影公司做过灯光、动画师,后来是特效导演,适应东西方的文化差异并不困难。至于企业文化,我觉得中国企业的国际化水平很高,我与技术部门和创意部门的沟通还是很顺畅的。
记者:拿着小金人来到中国,您有没有为自己设定一个具体的工作计划?
安东尼:我与环球数码先签订了为期1年的合约。我提出在6个月时间内,推出一部大约20分钟的短片,并力争将作品推向世界,获得欧美观众的关注。这部短片应该集中我们这个创作团队的集体智慧,主要向西方观众讲述东方的故事。
记者:我们都很期待看到短片的问世,在创作中最困扰您的问题是什么?
安东尼:第一个问题是整体构思。很抱歉现在不能透露短片的情节,我们整个团队都在全情投入,希望把故事讲得打动所有人。第二个问题是操作层面的,例如用哪种语言。最能反映中国文化的无疑是中文,但如果获得欧美市场的认同,英文应该是更好的选择。我们已经讨论了很多次,但现在还是没有最后决定。
要让团队学会好莱坞梦工厂模式
记者:您希望从中国文化找到创作的灵感,您能不能谈一谈现在谁拍的影片最能代表中国文化?
安东尼:姜文。对,就是拍《让子弹飞》的那个人。
记者:为什么?您不认为张艺谋或陈凯歌的作品也能代表中国文化吗?
安东尼:每个人的看法不同。或许张和陈也在拍反映中国文化的影片,但我认为,也包括很多欧美观众认为,姜文的影片其实最能代表中国文化。例如他在情节设计上,很有中国古典文学作品的曲折,在语言上也很本地化,让观众一下子就能识别出中国符号。
记者:金国平先生讲,希望您的加盟能够使中国动画拓宽国际化视野。请问,您会用什么方法让更多的西方观众接受中国动漫作品?
安东尼:以《蜘蛛侠》、《玩具总动员》为例,现在的动漫作品,从创意构思、设计到制作,都是团队合作进行。我在这里担任创意方面的负责人,就是希望从影片的前期创意创作思维上,吸取中国文化的核心元素、艺术风格,比如中国水墨、皮影造型,中国民族乐器的配乐,中国古代文学作品的构思,等等。我认为表达中国传统文化,是中国动漫作品成功的基础。我的工作就是与每个团队的成员密切沟通,一方面用好莱坞的梦工厂模式培训他们,让他们学会最先进的制作流程;另一方面就是挖掘中国文化,整理成更容易被西方观众接受的故事。说到底,中国原创动漫走向世界,还是要靠内容,靠讲故事的方式。如果能够做到给我一个小时,告诉你一个不同的世界,那么我们就成功了。
记者:您有没有信心用3到5年时间,帮助中国动漫制作公司拿到一个小金人?
安东尼:我非常自信,我们可以在几年时间制作出世界一流的动漫作品,并获得欧美市场的认可。中国数码电影制作的硬件水平一点不比好莱坞差,CG生产线甚至在世界范围内都是一流的,但影片前期的创意构思需要克服的困难很多,我们还需要一段时间磨合。不管怎样,我来了,确信要不了多久,西方观众肯定会迷上中国电影的。