来听听这些大咖都在动漫节论坛上说了什么
资讯
2017年04月27日
16
4月26日,第13届动漫节第一天,
有两场重量级的论坛
C.A.K.E TALK MASTER I
C.A.K.E TALK LIVE
在主会场举办啦!
奥斯卡提名影片《海洋之歌》制片、
迪士尼《小熊维尼故事屋》监制等大咖
都亮相动漫节C.A.K.E TALK系列论坛,
分享他们的经验与感悟。
国漫君特意整理了他们的发言,
来听听大咖们讲了什么吧!
C.A.K.E TALK MASTER I
保罗·扬
Paul Young
动画电影《海洋之歌》制片
爱尔兰动画协会主席
当我们在做电影的时候,到底是怎么想的?每一个文化人在看故事的时候,在读故事的时候,只要是他们觉得和主角有感情共鸣,他们就会喜欢这个故事。
其实真正好的故事,能够和所有的人类有连接。其实在故事当中冲突是非常重要的,不见得非黑即白,其实还有一些灰色地带,比如说父女之间或者兄妹之间的矛盾也是经常出现的,我们觉得还有很重要的一点,我们花了很多剧本写作的时间,而且我们觉得特别重要的是,我们必须要尽可能的要大量的人分享我们的故事分享我们的剧本,从而能够得到最早的反馈。可以列一个清单,我们特别喜欢的东西,还有就是特别讨厌的东西。然后再把这个清单进行配对,最后就会有特别好的故事,因为有了不好的东西之后就会有冲突。而且我们必须要以我们的作品为荣誉,所以说我们才会有足够的这样的激情来完成自己的作品。
乔恩·瑞尼
Jon Rennie
迪士尼《小熊维尼故事屋》监制
英国布猫动漫制作公司董事总经理
如何去构建一些角色?如何让这些决策拓展成一个事件,如何把热情、把积极、正能量、爱,都融入到这部作品当中,是非常重要的。其实相比人类,我更爱动物。我觉得动物在自然界的共识要比人类在世界的共识更多。对我来说,对我影响最大的往往是故事当中涉及到了家庭的故事,在生活当中发现自己如何成功,如何成长的这些故事,有些人可能他并不能够拥有所有的这些,有些时候他并没有家庭、没有朋友,所以需要去找到家庭。但是最后核心的地方就在于,我们需要都拥有一个跟人类的社会、跟社区来连接的这样一种渠道,只有有了社会,人类才是人类。那么这些电影,或者动画片都帮助我去学习去理解人的个性和情感究竟是什么样的。而且从别人的例子上面可以学到如何做人,如何来为自己的行为负责,如何来培养下一代,如何把这些宝贵的经验传递给下一代人,或者我们的子子孙孙。
简宁慧
Alex Chien
杭州漫奇妙动漫制作有限公司“洛宝贝”监制
我想在座的人可能都会有这样子的同样的经验,好大一个点子,好棒一个点子,但是你在执行上面的时候,中间有落差。那这个落差,其实就是一个国际经验可以进来帮助我们的地方。谈到国际合作和分享这些方面,哪些经验可以分享呢?现在在欧洲有很多的合拍,你可以看到,人们犯了一个错误就是,这个故事不会把他放在中国的背景下,不会把他放在美国的背景下,最后这个故事就没有一个根源地了,这是不行的。小孩们希望能够看到在中国生活的小朋友们,是什么样生活。所以在讲述故事的时候,你要去认识到所有的小孩都是一样的,所有的人类都想象着同样的快乐,分享着同样的忧愁和喜悦。大家都有同样的智商水平和同样的情感。帮助不是只有找有名的人,找厉害的人,而是让创作者真实的去表达他们想要讲的故事跟感情。
C.A.K.E TALK LIVE
王卯卯
WANG Momo
青年漫画家,兔斯基原创者
在这个时候我想和大家探讨一个话题,作为一个作者来说,他的灵感跟生活是什么样的关系呢?因为生活有高潮,有低谷,而创作的时候有一筹莫展和灵感迸发,对我来说人生低谷或者高潮的时候灵感会多一些。我有过很多次糟糕的经历,但这些后来都成为了我创作的来源。其实我非常感谢那些糟糕的生活,正因为糟糕生活才有了这么多灵感,才有了独一无二的生活经历。有一句话和大家分享,人生就像一条街,这条街上有很多的商店,有很多的人,可能这些商店提前已经设置好了,但是这条街可以探索多少,怎么探索,这些取决于自己。生活中即使有一些糟糕的生活,但是也可以成为你生活的源泉,只要我们珍惜生活、探索生活,然后启发自己,每个人都是生活的艺术家。
肖恩·费尼
Sean Feeney
全球顶尖3D视觉效果公司普瑞福克斯
动画部高级副总裁
我们是专门做视觉效果的,一开始非常小,只是一个小的工作室,现在这个视觉效果做得最好英国公司之一。视觉特效更多地是关于不断地创新、不断地思考、不断地学习,从而创造出全新的内容,而不是根据以前的经验,坐享其成如果你停止了尝试,基本上你肯定是要失败的。还有一点,你必须要非常专注,二三十年坚持一项工作才能成功。
我希望在伦敦能够看到越来越多的中国故事,从视觉特效方面来服务更多的中国公司,下一次可以多展示一下视觉特效方面的内容。
李炼
LEO LEE
博采传媒有限公司创始人兼首席创意官
盒子世界创始人,《昆塔:盒子总动员》总导演
大家都讲中国动画是故事不好,各种故事不好,其实我想大家都是在表面看这件事情,如果深入到中国动画,你会发现一个问题,所有在做动画的公司几乎没有很好的工作流程和排版,而那个恰恰是妨碍他们发挥创意的地方。中国人真的是缺创意吗?我觉得不是,我们没有很好的工作流程,我们公司也好,制作导演也好,都在填不同的坑。我进入到这个行业是抱着一个下半辈子只干这件事情的决心,我对这件事情碰到的任何一个困难都是坦然接受,并且非常开心地接受,没有什么过不去的。我们中国动画和世界动画的距离已经不是1993年刚开始买软件的那个时候,现在的距离是越来越近。中国电影市场票价是一样的,好莱坞电影35块钱,中国动画电影也是35块钱,凭什么观众花一样的钱看更差的电影呢,所以我们加油吧。
宋磊
SONG Lei
清华大学新闻与传播学院硕士
日本一桥大学商学院访问研究生
近几年,我们身边有越来越多的人物通过卡通形象来宣传自己的观感。而且无论是电商平台,还是新的旅游公司、门户网站,还是其他的门类都悄然地在用一个卡通形象来做自己的宣传,来打造自己的品牌,通形象正在进入我们的生活。我们现在生活在一个IP经济的时代,内容、产品、个人和服务都在不断地IP化,原先通过各种各样的方式,而现在卡通形象让这些内容、产品、个人、企业和服务很好地进行了IP化。当我们把信息通过卡通形象这样的媒介传达给受众,这个过程就叫做卡通形象营销。好的卡通形象营销=好的卡通形象+好的营销,中国的卡通形象营销正在从从无到有向从有到优的阶段跨越。也就是说,现在大家只要做了就可以进行差别化,那么未来要进入做得更好的阶段,现在市场还基本是一片蓝海。
关于C.A.K.E. TALK
“C.A.K.E. TALK”论坛是中国国际动漫节高峰论坛系列里的一大亮点板块,也是2017年我们全新推出的一个特色品牌,取“Creative创意, Animation动画, Knowledge知识, Exchange交流”,四个单词的首字母”。作为专业人士创新思想展示和碰撞的盛会,第13届中国国际动漫节“C.A.K.E. TALK”将连续3天(4月26日-28日),在中国国际动漫节主会场,杭州市滨江区白马湖建国饭店宴会厅举行,内容围绕动画漫画影视游戏等泛娱乐产业的新鲜话题展开。
“C.A.K.E.TALK”分四大板块:Live现场、Master大师、Edu教育、Panel座谈。届时,来自多个国家地区的顶尖动漫影视领域人士、艺术家、教育者和专业人士将分享他们的经验与感悟。
“C.A.K.E. TALK”希望为动画漫画影视游戏等泛娱乐产业的专业人群、青年团体搭建一个跨界交流、展示的平台。通过每年的定期活动,汇聚一批乐于分享的专业人士,打破学科壁垒,突破日常的专业人脉圈,介绍自己专业成就的同时,吸收各学科的营养,开拓公众的视野,营造真正的交流氛围。
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本文经中国国际动漫节授权发布。
有两场重量级的论坛
C.A.K.E TALK MASTER I
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迪士尼《小熊维尼故事屋》监制等大咖
都亮相动漫节C.A.K.E TALK系列论坛,
分享他们的经验与感悟。
国漫君特意整理了他们的发言,
来听听大咖们讲了什么吧!
C.A.K.E TALK MASTER I
保罗·扬
Paul Young
动画电影《海洋之歌》制片
爱尔兰动画协会主席
当我们在做电影的时候,到底是怎么想的?每一个文化人在看故事的时候,在读故事的时候,只要是他们觉得和主角有感情共鸣,他们就会喜欢这个故事。
其实真正好的故事,能够和所有的人类有连接。其实在故事当中冲突是非常重要的,不见得非黑即白,其实还有一些灰色地带,比如说父女之间或者兄妹之间的矛盾也是经常出现的,我们觉得还有很重要的一点,我们花了很多剧本写作的时间,而且我们觉得特别重要的是,我们必须要尽可能的要大量的人分享我们的故事分享我们的剧本,从而能够得到最早的反馈。可以列一个清单,我们特别喜欢的东西,还有就是特别讨厌的东西。然后再把这个清单进行配对,最后就会有特别好的故事,因为有了不好的东西之后就会有冲突。而且我们必须要以我们的作品为荣誉,所以说我们才会有足够的这样的激情来完成自己的作品。
乔恩·瑞尼
Jon Rennie
迪士尼《小熊维尼故事屋》监制
英国布猫动漫制作公司董事总经理
如何去构建一些角色?如何让这些决策拓展成一个事件,如何把热情、把积极、正能量、爱,都融入到这部作品当中,是非常重要的。其实相比人类,我更爱动物。我觉得动物在自然界的共识要比人类在世界的共识更多。对我来说,对我影响最大的往往是故事当中涉及到了家庭的故事,在生活当中发现自己如何成功,如何成长的这些故事,有些人可能他并不能够拥有所有的这些,有些时候他并没有家庭、没有朋友,所以需要去找到家庭。但是最后核心的地方就在于,我们需要都拥有一个跟人类的社会、跟社区来连接的这样一种渠道,只有有了社会,人类才是人类。那么这些电影,或者动画片都帮助我去学习去理解人的个性和情感究竟是什么样的。而且从别人的例子上面可以学到如何做人,如何来为自己的行为负责,如何来培养下一代,如何把这些宝贵的经验传递给下一代人,或者我们的子子孙孙。
简宁慧
Alex Chien
杭州漫奇妙动漫制作有限公司“洛宝贝”监制
我想在座的人可能都会有这样子的同样的经验,好大一个点子,好棒一个点子,但是你在执行上面的时候,中间有落差。那这个落差,其实就是一个国际经验可以进来帮助我们的地方。谈到国际合作和分享这些方面,哪些经验可以分享呢?现在在欧洲有很多的合拍,你可以看到,人们犯了一个错误就是,这个故事不会把他放在中国的背景下,不会把他放在美国的背景下,最后这个故事就没有一个根源地了,这是不行的。小孩们希望能够看到在中国生活的小朋友们,是什么样生活。所以在讲述故事的时候,你要去认识到所有的小孩都是一样的,所有的人类都想象着同样的快乐,分享着同样的忧愁和喜悦。大家都有同样的智商水平和同样的情感。帮助不是只有找有名的人,找厉害的人,而是让创作者真实的去表达他们想要讲的故事跟感情。
C.A.K.E TALK LIVE
王卯卯
WANG Momo
青年漫画家,兔斯基原创者
在这个时候我想和大家探讨一个话题,作为一个作者来说,他的灵感跟生活是什么样的关系呢?因为生活有高潮,有低谷,而创作的时候有一筹莫展和灵感迸发,对我来说人生低谷或者高潮的时候灵感会多一些。我有过很多次糟糕的经历,但这些后来都成为了我创作的来源。其实我非常感谢那些糟糕的生活,正因为糟糕生活才有了这么多灵感,才有了独一无二的生活经历。有一句话和大家分享,人生就像一条街,这条街上有很多的商店,有很多的人,可能这些商店提前已经设置好了,但是这条街可以探索多少,怎么探索,这些取决于自己。生活中即使有一些糟糕的生活,但是也可以成为你生活的源泉,只要我们珍惜生活、探索生活,然后启发自己,每个人都是生活的艺术家。
肖恩·费尼
Sean Feeney
全球顶尖3D视觉效果公司普瑞福克斯
动画部高级副总裁
我们是专门做视觉效果的,一开始非常小,只是一个小的工作室,现在这个视觉效果做得最好英国公司之一。视觉特效更多地是关于不断地创新、不断地思考、不断地学习,从而创造出全新的内容,而不是根据以前的经验,坐享其成如果你停止了尝试,基本上你肯定是要失败的。还有一点,你必须要非常专注,二三十年坚持一项工作才能成功。
我希望在伦敦能够看到越来越多的中国故事,从视觉特效方面来服务更多的中国公司,下一次可以多展示一下视觉特效方面的内容。
李炼
LEO LEE
博采传媒有限公司创始人兼首席创意官
盒子世界创始人,《昆塔:盒子总动员》总导演
大家都讲中国动画是故事不好,各种故事不好,其实我想大家都是在表面看这件事情,如果深入到中国动画,你会发现一个问题,所有在做动画的公司几乎没有很好的工作流程和排版,而那个恰恰是妨碍他们发挥创意的地方。中国人真的是缺创意吗?我觉得不是,我们没有很好的工作流程,我们公司也好,制作导演也好,都在填不同的坑。我进入到这个行业是抱着一个下半辈子只干这件事情的决心,我对这件事情碰到的任何一个困难都是坦然接受,并且非常开心地接受,没有什么过不去的。我们中国动画和世界动画的距离已经不是1993年刚开始买软件的那个时候,现在的距离是越来越近。中国电影市场票价是一样的,好莱坞电影35块钱,中国动画电影也是35块钱,凭什么观众花一样的钱看更差的电影呢,所以我们加油吧。
宋磊
SONG Lei
清华大学新闻与传播学院硕士
日本一桥大学商学院访问研究生
近几年,我们身边有越来越多的人物通过卡通形象来宣传自己的观感。而且无论是电商平台,还是新的旅游公司、门户网站,还是其他的门类都悄然地在用一个卡通形象来做自己的宣传,来打造自己的品牌,通形象正在进入我们的生活。我们现在生活在一个IP经济的时代,内容、产品、个人和服务都在不断地IP化,原先通过各种各样的方式,而现在卡通形象让这些内容、产品、个人、企业和服务很好地进行了IP化。当我们把信息通过卡通形象这样的媒介传达给受众,这个过程就叫做卡通形象营销。好的卡通形象营销=好的卡通形象+好的营销,中国的卡通形象营销正在从从无到有向从有到优的阶段跨越。也就是说,现在大家只要做了就可以进行差别化,那么未来要进入做得更好的阶段,现在市场还基本是一片蓝海。
关于C.A.K.E. TALK
“C.A.K.E. TALK”论坛是中国国际动漫节高峰论坛系列里的一大亮点板块,也是2017年我们全新推出的一个特色品牌,取“Creative创意, Animation动画, Knowledge知识, Exchange交流”,四个单词的首字母”。作为专业人士创新思想展示和碰撞的盛会,第13届中国国际动漫节“C.A.K.E. TALK”将连续3天(4月26日-28日),在中国国际动漫节主会场,杭州市滨江区白马湖建国饭店宴会厅举行,内容围绕动画漫画影视游戏等泛娱乐产业的新鲜话题展开。
“C.A.K.E.TALK”分四大板块:Live现场、Master大师、Edu教育、Panel座谈。届时,来自多个国家地区的顶尖动漫影视领域人士、艺术家、教育者和专业人士将分享他们的经验与感悟。
“C.A.K.E. TALK”希望为动画漫画影视游戏等泛娱乐产业的专业人群、青年团体搭建一个跨界交流、展示的平台。通过每年的定期活动,汇聚一批乐于分享的专业人士,打破学科壁垒,突破日常的专业人脉圈,介绍自己专业成就的同时,吸收各学科的营养,开拓公众的视野,营造真正的交流氛围。
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本文经中国国际动漫节授权发布。